Este diario comenzó en 1996, y fue acompañando mis libros didácticos, en un apartado desde entonces.
martes, 10 de noviembre de 2020
LAS PSICOSIS INFANTILES EN LA CONSULTA DE PEDIATRÍA, Antonio Pombo Sánchez PARTE II
lunes, 9 de noviembre de 2020
TALLER DE ESCRITURA CREATIVA
En las épocas en que enseñábamos con mucho más detalle a utilizar un Procesador de textos, preparé ejercicios de taller de escritura creativa que hacían uso de diferentes funciones del Procesador como Búsqueda y Reemplazo, Formato de párrafos y letras, Edición básica incluyendo Cortar, Copiar y Pegar texto, uso del Diccionario de Sinónimos, etc.
La enseñanza de las diversas tecnologías fue evolucionando profundamente pero aún me apasionan los ejercicios de ese tipo, así como la creación de juegos con el idioma, mediante un lenguaje de programación u otras aplicaciones, por ejemplo para la creación de historias ramificadas.
Me gusta proponer ejercicios en los que los alumnos "plagian" textos, apropiándose de los mismos para aprender sobre escritura, ya sea copiando y pegando, buscando y sustituyendo palabras como también modificando partes del original.
En el cuento "El cuarto escalón", de Lidia Nicolai, propuse varios de esos ejercicios que a mi misma me gustaría realizar. :)
jueves, 5 de noviembre de 2020
domingo, 25 de octubre de 2020
INTERESES VARIOS
En el caso de Laura P., ella es ávida lectora de biografías de artistas famosos y también redacta resúmenes de las mismas.
Por otro lado, Franchesco P. es aficionado a resumir cronologías de temas varios (cine, comic, juegos) y en especial itinerarios completos de líneas de colectivos que, además los pasa prolijamente en limpio con el Procesador de textos.
BIO DE BON JOVI |
jueves, 22 de octubre de 2020
CREAR COMIC DIGITALES... PUEDE SER DE UTILIDAD
lunes, 19 de octubre de 2020
jueves, 15 de octubre de 2020
PERSPECTIVA (Y LA NECESIDAD DE UNA MALA PALABRA :))
Imposible sospechar hace más de un año cuando saqué la foto del atardecer, en esa esquina, de Juan B. Justo y Corrientes, que ése y tantos otros lugares del barrio, transitados una y mil veces sin mayor emoción, casi ignorándolos, se pudieran convertir por arte de una puta pandemia, en destinos inalcanzables.
sábado, 10 de octubre de 2020
martes, 29 de septiembre de 2020
lunes, 28 de septiembre de 2020
jueves, 24 de septiembre de 2020
EXPERIMENTO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL, DE GOOGLE
A partir de una figura espiralada, por ejemplo, para obtener un caracol, Google presentaría diversos dibujos similares, con algún aspecto común. Podríamos decir que al hacer nuestro intento de dibujar un caracol, buscamos la esencia, la "caracolitud", aquello que lo hace caracol y no otra cosa, lo que logre transmitir la idea de caracol.
Algo similar a lo que hace la gente que suele ganar en juegos tipo el Pictionary. No se trata tanto de saber dibujar bien, lo que no está de más, sino más bien de capturar la idea, al estilo de los diseñadores que con pocos trazos logran representar complejos conceptos u objetos.
domingo, 20 de septiembre de 2020
SACAR PROVECHO DE LAS PRODUCCIONES DE LOS ALUMNOS
Siempre hay algunos alumnos super productivos, y entonces no sólo estimulamos esa tendencia para que en su sistematicidad mejoren las técnicas y calidad de lo que hacen, sino que buscamos alguna utilidad didáctica.
Ejemplo de ello es esta serie de afiches que hizo Luanda C. con un graficador tipo Inteligencia artificial que captura de Google imágenes elaboradas por dibujantes, a partir de garabatos o bocetos hechos por uno.
Los demás alumnos pueden usarlos de muchas formas, una interesante consiste en inventar historias encadenando los gráficos de cada uno. Para este ejercicio de escritura creativa, cuanto menos relacionadas estén las imágenes entre sí, mejor.
martes, 15 de septiembre de 2020
EMOCIONES EN CUARENTENA
Después jugaríamos a unos games tipo Escape the Room, también con la idea de tunearlos en Scratch más adelante.
Teníamos el 2 y el 1 inflables dorados para mostrar en pantalla, velita para que ella pensara sus tres deseos, aunque la apagaríamos nosotros. A Luciana se le ocurrió agregar invitados en la pantalla del Skype y armó un collage con famosos.
Pero hubo dos cosas más que nos emocionaron. Un mensaje en el chat de la videollamada, de Giselle:
"No se cumple 21 años todos los días :) gracias por todo. Los amo quiero que siga este grupo hermoso sigamos así, amo este grupo son muy buenos todos, los quiero y gracias a los profes gracias porque están cuando estoy y cuando estoy mal gracias. Todos ustedes son como mi segunda familia".
Y un detalle: algunas de las máscaras que los chicos usaron para el festejo eran las que habíamos hecho con ellos hace casi dos años en la escuela, y que habían guardado de recuerdo.
Ahora esas máscaras adquirían para mí otra dimensión, como muchos de los objetos que fui reencontrando en casa y que nunca tengo tiempo de atesorar del todo.
lunes, 14 de septiembre de 2020
LAS PSICOSIS INFANTILES EN LA CONSULTA DE PEDIATRÍA*, Antonio Pombo Sánchez** PARTE I
domingo, 6 de septiembre de 2020
BUENOS AIRES, INAGOTABLE
Entonces me sentía atraida por los primeros mapas digitales, en paralelo con mis lecturas sobre la historia y leyendas de Buenos Aires. Luego se fueron agregando la enseñanza a los alumnos del uso de mapas digitales, la búsqueda online de recorridos por la ciudad, el uso didáctico del GPS, los SIG (Sistemas de Información Geográfica) y mi libro sobre el tema con un capítulo dedicado a nuestra ciudad y el problema de los espacios verdes, junto con Geoaventuras y diversas series de ejercicios que fui creando sobre lugares curiosos, entre los que apareció este blog, llamado Proyecto Buenos Aires, y una lista -que continuará- de LUGARES CURIOSOS para descubrir.
Comenzaremos haciendo un mapa que ilustraremos con clipart, y cuyas producciones seguramente aparecerán publicadas en el post MAPA ILUSTRADO de nuestro blog didáctico.
También pienso proponer a mis alumnos investigaciones sobre diversas obras literarias, comic, cuadros, obras musicales, etc., relacionados con la ciudad, y para ello siempre sigo reservando y coleccionando libros hermosos con referencias a los barrios, canciones, poemas, hechos ocurridos o historietas de Buenos Aires.
La idea de lugares curiosos pertenece a este espectro de actividades y hasta incluirá a los personajes de mi universo digital, Zombitaun que, en próximas obras sobre Tecnología, harán una visita a alguno de esos raros sitios de Buenos Aires, y ya lo anuncio tímidamente en una imagen -como la de este post-, en la sección Más Ideas para crear del libro Tecnología creativa.
lunes, 31 de agosto de 2020
This Free Game Lets Users Build Their Own Virtual Art Museums
lunes, 10 de agosto de 2020
VARIEDAD DE RECURSOS
Tanto para la creación de productos de Arte tecno como para cualquier otra situación educativa, es importante contar con variedad de materiales.
Los alumnos del Instituto Mi Amanecer, durante los casi dos años en que dictamos Computación, mostraban interés en todo tipo de novedades, aunque fueran de bajo costo (de allí la consigna que inventé "0 pesos"), por ejemplo descartes de computadoras, cartón, juguetes, calculadora rota, etc.
Y se ponían a crear cosas la mayoría de las veces, con resultados muy interesantes. En Tecnología creativa incluí varios proyectos en los aplicamos código a dibujos y maquetas que ellos hicieron a mano.
Otra cosa que les encantaba es dibujar en el pizarrón...
domingo, 9 de agosto de 2020
RECORDANDO A JANUSZ KORCZAK, POR ANTONIO POMBO SÁNCHEZ
JANUSZ KORCZAK |
Último tren a Treblinka. Una biografía para Janusz Korczak from Diego Fidalgo on Vimeo.
jueves, 6 de agosto de 2020
LOS NO LUGARES
sábado, 1 de agosto de 2020
LA LIBERTAD ERA UN CASTAÑO PARA ANA FRANK
UNA DE LAS FOTOS DEL PROYECTO VENTANAS |
Preparé unos murales digitales con las diferentes fotos y pensé en la carga simbólica que tenían esas fotos buscando el afuera.
Recientemente y después de varios meses de confinamiento, una ex alumna, Noelia, me mandó una hermosa foto de un árbol que sacó en su curso de fotografía.
Publiqué uno de los collages con ventanas y el árbol de Noelia en nuestro blog didáctico.
La nota mencionada comienza así:
"Numerosas obras literarias presentan a los árboles como el patrimonio de la infancia y de la libertad.
Para Ana Frank, la libertad era un árbol.
La niña judía alemana recluida con su familia en tres habitaciones secretas de una casa de Ámsterdam podía ver un castaño centenario desde su escondite. “Miramos el cielo azul, el castaño sin hojas con sus ramas de gotitas resplandecientes, las gaviotas y demás pájaros que al volar por encima de nuestras cabezas parecían de plata. Y todo esto nos conmovió y nos sobrecogió tanto que no podíamos hablar”, escribió en su Diario el miércoles 23 de febrero de 1944. El sábado 13 de mayo de 1944 apuntó: “El castaño está en flor de arriba abajo y lleno de hojas además y está mucho más bonito que el año pasado”.
Entre las diez y las diez y media de la mañana del 4 de agosto de aquel año, un coche se detuvo ante el número 263 de la calle Prinsengracht y detuvo a los Frank y los van Pels, la familia que se refugió con ellos. De los 10 habitantes de aquel escondite, solo Otto Frank, el padre de Anna, volvió de los campos de exterminio. Pero el castaño centenario siguió allí, hasta el año 2010, cuando una tormenta lo derribó. Los responsables de la Casa Museo Ana Frank sabían que el árbol estaba enfermo desde 2005 y habían germinado numerosas castañas que, una vez convertidas en pequeños arboles, fueron plantados en escuelas y parques de todo el mundo.
En la plantación de uno de aquellos árboles, en 2016 en un colegio del barrio londinense de Islington, la invitada de honor fue Eva Schloss, superviviente de Auschwitz que entonces tenía 87 años y que conoció a Ana Frank de niña. Durante la ceremonia explicó que aquel viejo castaño de su amiga de infancia era un “símbolo de esperanza”, ahora multiplicado por sus numerosos descendientes." (...)
Podés leer la nota completa, por Guillermo Altares:
INTERACTUAR CON LOS MATERIALES
Pero ahora descubrí una nueva forma de recibir e interactuar, valga la repetición, con los aportes de especialistas , expertos o docentes. Ya que siempre encuentro un punto en el que mi propia obra, intereses o realidad se tocan con ese material que recibo.
Con los cuentos siempre me gusta imaginar al estilo de Gianni Rodari, otra versión, derivada o "plagiada" (en el buen sentido) del original.
Por ejemplo con el cuento PANDEMIA PASIVA, pienso en que los alumnos o lectores podrían inventar situaciones similares en las que una "institución" lleva a cabo el rol contrario. En el cuento ocurre con la policía y la institución bancaria que en lugar de cuidar a sus ahorristas, protege al banco de aquéllos.
Otras posibilidades podrían ser el hospital que en lugar de curar a la gente se cuida de ella (no estamos tan lejos...), o la escuela que en lugar de enseñar protege a los maestros del conocimiento de los alumnos (nuevamente, nos acercamos a la realidad...)
Y así...
viernes, 31 de julio de 2020
BELLEZA Y MATEMÁTICA
Una de las primeras cosas por las que me apasioné mucho antes de haber conocido al Logo y los manipulativos virtuales o algunos de los programas de Geometría dinámica, fueron ciertas gráficas matemáticas que vi en un libro, en un capítulo sobre Belleza en la Matemática.
Es probable que esas curvas hermosas que había allí sólo fueran el resultado de la construcción intelectual ya que de manera práctica debía ser imposible volcar la cantidad de datos que requerían para ser representadas (sin computadora).
La belleza era indudable y nada obvia.
Y el texto acompañaba cada imagen matemática con una poesía que se relacionaba con aquélla.
Todo eso dejó una enorme impronta en mí y lo recordé mucho cuando años después aprendí dibujos de tortuga o experimenté con programas de Geometría dinámica.
Si bien elegí la simetría para darle una línea conductora a mi colección de libros Ver para creer (Ver para creer 1, Ver para Creer 2, Ver para creer 3), en los que trabajé con programación y diversos software, creando todo tipo de diseños, después continué estudiando otros temas de la Informática (bases de datos, GIS, diseño) y de la Programación de computadoras, alejándome del arte matemático. Pero siempre volví a entusiasmarme cuando en algún ejercicio de programación había que crear caleidoscopios, laberintos o espirales.
Pienso que los niños deberían tener la experiencia de exploración con la belleza de la Matemática como parte de su formación, ya que lo interdisciplinario ya no es tan extraño. Con la ayuda de la tecnología estamos cruzando constantemente los límites entre diferentes artes y estilos, y entre las ciencias y el arte. O tal vez hemos inventado la tecnología por el afán de cruzar esos bordes, que nosotros mismos (los humanos) impusimos alguna vez.
En este blog incluí un post con enlace a un árbol recursivo en 3D e inserté dos manipulativos, uno de figuras de Chladni y el otro de fractales de Lyapunov en otros dos post. Sólo por tener algunos a mano, ya que hay una enorme cantidad de manipulativos, incluida una sección para niños, con los que podrás "jugar" en:
Tree Fractal in 3D - Wolfram Demonstrations Project
CREAR JUEGOS
Convertir un tema en una serie de preguntas con opciones múltiples para las respectivas respuestas y utilizar un editor de juegos para crear con ello un game que podamos jugar es una actividad sumamente estimulante para los chicos y puede adquirir muchos niveles tanto conceptuales -respecto del tema de las preguntas- como técnicos -según la herramienta que se utilice-.
Como en muchas actividades creativas y constructivas, el alumno pasa por una etapa de elaboración del material sobre el que versa el juego que es muy formativa. Se enfrenta con cuestiones como la redacción de las preguntas para que el usuario las comprenda cuando le toque jugar, y su correspondiente vocabulario, así como el desafío de diseñar las respuestas opcionales que, por un lado, deben tener cierto grado de verosimilitud como para confundir al jugador pero, por otro, nunca ser demasiado absurdas, aunque cierto grado de humor nunca está demás.
Recuerdo que en el juego de Trivia Tecno que programé hace unos años, frente a la pregunta de lo que significa la palabra pirata informático, entre otras, pusimos como opciones algo tipo:
pirata que sabe de Computación
delincuente o hacker
contrabandista de computadoras en el puerto,...
En el siguiente ejemplo, Sofía y Tatiana, del Ciclo de Capacitación Laboral del Inst. Pringle Morgan, crearon hace un tiempo, mediante un recurso muy sencillo de este tipo, un juego para responder sobre moda. Al jugarlo, el usuario puede elegir diferentes tipos de juego con la misma serie de preguntas y opciones para las respuestas.
jueves, 30 de julio de 2020
RECUERDOS DEL GIS
Después de escribir mi libro didáctico sobre BASES DE DATOS, seguí una línea de estudio y exploración que duró varios años y me llevó a un nuevo libro, GIS -Propuestas didácticas-.
Es probable que haya sido uno de los aprendizajes más novedosos y potentes que realicé, a través de numerosos libros y cursos.
Durante jornadas y presentaciones diversas de los materiales de ese libro, alrededor de los años 2005 a 2007, notaba que en nuestro país los conocimientos sobre bases de datos espaciales (una forma de definir también a los GIS) -que yo consideraba como una especialización o extensión de las bases de datos en general-, para el público no dejaba de ser un material "para el profesor de Geografía", lo que me demostró que no siempre mi afán por el conocimiento y la ampliación del mismo como de nuevas tecnologías innovadoras encontraría fácilmente un buen destino en las escuelas en general.
Si bien nunca me desconecté del todo de las "Geotecnologías", y continué con aplicaciones del GPS, y el diseño de actividades con Google maps, SketchUp y otros recursos, extraño trabajar con mapas en capas como se procede en los GIS (y sus datos cuantitativos), una de las tecnologías más lindas que conocí.
Al invitar a mi amigo Joseph Kerski con su aporte a nuestro blog didáctico, de alguna manera intento que nuestra comunidad se capacite en el tema para el futuro...
lunes, 27 de julio de 2020
NOSTALGIA
Después recordé que hubo durante ese mismo congreso una entrevista que le hice a él y publiqué en una revista.
Muy pronto la buscaré junto con más recuerdos de Logo, Logo Foundation (que representé en Argentina un tiempo), etc.
miércoles, 15 de julio de 2020
SORPRESAS: CICLO DE CAPACITACIÓN LABORAL Y OTROS
Algunos de los alumnos tenían expectativas acerca de ser ganadores mientras que otros ni siquiera lo esperaban.
Y ellos también tenían su sorpresa para el día de mi cumpleaños...
¡¡IMAGEN FINAL DEL VIDEO QUE PREPARARON ENTRE TODOS!! |
sábado, 11 de julio de 2020
CANTIDAD
DEMIÁN |
Creo que es necesario proponerles consignas más robustas tanto en criterio como en cantidad de intentos y número de producciones.
El otro día Daniel les pedía a los alumnos que crearan 4 imágenes diferentes de cuadros famosos mediante un recurso de Arte digital con el que se cambiaban los colores, usando la paleta original de la obra, y les indicaba con precisión qué esperaba qué hicieran en cada versión del cuadro.
Lo mismo, cuando les proponemos un ejercicio como dibujar un monstruo, por ejemplo, él suele indicarles claramente que eviten hacer un par de trazos rápidos y enseguida digan: "¡Terminé!".
En cambio, esperamos que insistan en pintar detalladamente, su obra.
miércoles, 17 de junio de 2020
EL PAPEL DE LOS PADRES EN EL APRENDIZAJE
Con motivo de la cuarentena profundizamos en esa relación con los familiares, dado que en el contexto de las videollamadas o videoconferencias, generalmente, escondidos o no, ellos están presentes.
La participación de los padres tiene muchas aristas positivas en el aprendizaje de los chicos. Por un lado, ellos pueden ayudarlos a medida que comprenden más sobre lo que estamos enseñando. Y no sólo desde el punto de vista técnico sino en relación a los fundamentos.
Por ejemplo, ¿por qué es importante saber programar una computadora? ¿qué es un controlador, un robot, la impresión 3D o el movimiento maker en general?
Si la familia -padres, abuelos, hermanos, etc.- se actualiza a la par de los chicos, podrían ser de gran apoyo en su aprendizaje y en valorar la trascendencia que tiene para los niños.
Por otro lado, muchas veces los padres se sorprenden de algunos logros de los chicos, ya que a veces los alumnos se sienten motivados con algunos recursos de maneras nuevas, o porque algunas tecnologías -por ejemplo el 3D- favorecen habilidades que en la escuela tradicional se exploran poco.
Por último, y tal vez éste sea el aspecto más interesante: el alumno tiene oportunidad de encontrar nuevos lenguajes de contacto y comunicación e, incluso, de creación, con uno o más integrantes de su familia, si ésta está incluida de alguna forma.
Un hermoso ejemplo sobre la importancia del papel de los padres lo podemos apreciar en el sistema de enseñanza de violín, conocido como Método Suzuki, según el cual, "los padres también tienen un papel importante como "profesores en el hogar" cuando el niño aprende a tocar un instrumento. A menudo, el padre o la madre aprende inicialmente a tocar antes que el niño, con objeto de que él o ella entienda lo que se espera que el niño haga. El padre o la madre asiste a las lecciones del niño y ambos practican diariamente en casa."(...)
En este famoso método, el niño se ve motivado a aprender a tocar violín desde la cuna, en su lazo con la madre, al oírla tocar.
Después de todo, los chicos aprenden a hablar a partir de su entorno, formado principalmente por su familia, desde muy pequeños...
En nuestro blog https://seguirestudiando2020.blogspot.com/ damos múltiples ejemplos de trabajos conjuntos de padres, abuelos, tíos, hermanos, etc., con alguno de nuestros alumnos.
Seguiremos hablando de otros sistemas de aprendizaje que incluyen a los familiares, como por ejemplo, la Scola do Samba, en futuros post.
miércoles, 10 de junio de 2020
PORTFOLIO COLABORATIVO
PÁGINA DEL DOCUMENTO, DE KEVIN |
Todo online, en el encuentro por videollamada.
Mirá el documento completo en:
martes, 26 de mayo de 2020
PLACER Y APRENDIZAJE
Después de tantos estudios científicos y análisis pedagógicos aún prevalece la idea de que aprender debería ser un acto serio y en lo posible aburrido. Pues cuando los chicos se divierten seguramente "(sólo) están jugando".
Sin embargo, tratamos de alentar situaciones en las que los chicos y grandes accedan a ambas cosas -placer y aprendizaje- porque después de todo ya se ha comprobado que gran parte del aprendizaje se produce cuando hay emoción y sorpresa.
Hoy después del festejo del cumpleaños de Leonel por Skype, sorpresivo y con máscaras para que adivinara quién era cada uno, cantamos, brindamos y prendimos una velita, y luego nos pusimos a jugar de modo colaborativo al Tutti Fruti, usando la planilla de Google.
De esta manera, los alumnos escribían, usaban el orden alfabético, practicaban vocabulario, utilizaban la la planilla -aunque fuera en su carácter de tabla de doble entrada- compartían documentos online, buscaban por qué no en Google cuando les faltaba una palabra descubriendo así nuevas y, además, trabajaban en forma remota y colaborativa.
Pero sobre todo la pasamos bien y seguramente recordaremos este cumpleaños virtual, hecho con lo que podíamos. Algún disfraz se improvisó con gorro y lentes..., usamos la calavera y las telarañas que nos quedaron del último festejo del "Día de los fantasmas" de Zombitaun (una suerte de Halloween), y brindamos con lo que teníamos a mano, apagando nosotros la velita por Leo, pero...¡¡asegurándonos de que pensara sus 3 deseos!!
sábado, 9 de mayo de 2020
"OBSESIONES"
Siempre pienso que los alumnos debieran perseguir sus intereses, más allá del resultado inmediato.
Esta simple idea es más fácil de enunciar que de llevar a cabo, y familiares o maestros podríamos hacer más por perseguir nuestros propios sueños primero, y alentar a hijos o alumnos en consecuencia.
El otro día descubrí por videollamada que uno de los alumnos tenía una colección en su habitación. Me sorprendió que nunca antes lo hubiese comentado, dado que hace tiempo que lo conozco.
Y me pregunté: ¿qué lugar encuentra el alumno en la escuela para desarrollar y desplegar su identidad?
PARTE DE LA COLECCIÓN DE BAUTI |
miércoles, 6 de mayo de 2020
TECNOLOGÍAS Y APRENDIZAJE
Últimamente vengo interactuando con mis alumnos (algunos recién los había empezado a conocer en marzo), y fuimos encontrando muchas alternativas de interacción, entre el e mail, la videollamada, la foto, el 360 y los mapas, el adjunto de documentos, los archivos de audio, el video y los tutoriales en la web, los post en redes varias, etc., etc. que si bien requieren nuevas formas de relacionarnos, intercambiar o evaluar sus trabajos, estarían incluyendo la habilidad de ser más plásticos, que parece venir de la mano de los mal llamados (pero no del todo) "nativos digitales".
Pudimos abarcar un sinnúmero de actividades diversas, como puede apreciarse en nuestro nuevo blog: SEGUIR ESTUDIANDO 2020 ROSA KAUFMAN.
Lo que más rescato es la posibilidad de acompañar a los alumnos en lo creativo y en lo emocional, en un momento en que la incertidumbre y el aislamiento son tan grandes, y por lo tanto la angustia que de ellos se deriva.
CÓDIGO A PARTIR DE DIBUJOS A MANO: ¡¡QUÉ HERMOSO!!!
Más adelante, cuando tengamos más tiempo y nos veamos, produciremos animaciones, comics y otras escenas interesantes mediante programación.
Como ejemplo, en el siguiente enlace publiqué algo que hice en el IP Mi Amanecer en 2019 e incluí en el nuevo libro sobre TECNOLOGÍA CREATIVA.
DIBUJOS DE ALUMNOS MI AMANECER
Seguramente en el próximo volumen, habrá material de nuevos alumnos... como éstos, de Pilar, ilustrando un sueño de otro alumno... a partir de los archivos de audio, ¡en medio de la cuarentena!!!
lunes, 4 de mayo de 2020
ALGO MÁS SOBRE EL NUEVO BLOG
Si bien en todos mis anteriores libros y notas incluí trabajos y producciones de mis alumnos, nunca había planteado una publicación que estuviese centrada casi exclusivamente en lo que ellos son capaces de hacer, siempre con una guía para darle una estructura conceptual y estética, pero carente de la tradicional "calificación" escolar. Después de todo, ¿qué nota pondríamos a los gustos de alguien por contar noticias humorísticas o por relatar en qué consiste un videojuego?
Este es un material que representa un diálogo entre nosotros y ellos, un ir y venir entre nuestras propuestas "didácticas" (no sólo tecnológicas), ideas y sugerencias y sus producciones.
Incluyendo a ex alumnos y allegados, en este blog simplemente presentamos sus producciones, su bio, su experiencia laboral, sus pasatiempos o sus intereses, entre otras cosas.
COLLAGE EN BASE A DIBUJOS DE PILAR |
jueves, 30 de abril de 2020
RETOMANDO...
Niños y grandes, alumnos o maestros, estaríamos compartiendo materiales, intereses y muchas expresiones tanto artesanales como digitales.
Muchas veces, como hice en mis clases del Instituto Pedagógico Mi Amanecer en el que enseñé casi dos años, propuse a los niños hacer desde una sola letra o dibujo simple en adelante.
Y luego, escaneando los dibujos o la escritura de esos chicos, apenas alfabetizados, pasábamos al Scratch, les dábamos movimiento, creábamos diálogos o le aplicábamos efectos gráficos.
Los chicos de a poco empezaron a ver que podían interactuar, que sus producciones por más sencillas que parecieran tenían y podían adquirir gran potencia.
En este nuevo caso, el blog https://seguirestudiando2020.blogspot.com/ reúne trabajos de muy diferentes niveles pero -como en la Scola do Zamba (parafraseando a Seymour Papert)- conviven grandes y pequeños, avanzados y principiantes, inspirándose mutuamente.
En pocos días las visitas al blog fueron creciendo rápidamente y nosotros estamos allí para alimentar la sed de nuevas creaciones, proponiendo y adaptando las ideas, tomando sus tímidas propuestas e interactuando intensamente con los alumnos, con las posibilidades que la situación nos permite que por ahora son sólo a través de las tecnologías (redes, mensajes, blog, recursos informáticos, e-mail).
Las propuestas, como lo muestra el blog, van desde sacar una foto para que armemos un mural digital, hasta aplicar conceptos de programación, diseñar o imprimir objetos en 3D.